Zestárnout není umění - umění je to snést.
-- Goethe



Hlavní strana
Novinky
Výuka
Projekty
Lidé
Jiné
Kontakt


 

Diskuzní fórum
Pískoviště
Poslední změny
Registrace
Etický kodex
Nápověda
Administrace
Hlášení chyb







  © 1999-2008 HEAT


JSPWiki v2.4.104
Verze k tisku
Difference between version and version      View first change»»

Back to 2math02, or 2math02 version history

At line 11 added 22 lines.
[{nbsp count='5'}][2math02/image028.gif]
Další možnost: iterátor i pocíná od císla 1 a postupuje po prirozených císlech do císla 10 vcetne.
[{nbsp count='5'}][2math02/image030.gif]
Obdobne iterátor i pocíná od císla 5 a postupuje po prirozených císlech do císla 8 vcetne.
[{nbsp count='5'}][2math02/image032.gif]
Iterátor pocíná od císla 7 do císla 7,5 s krokem 0,125:
[{nbsp count='5'}][2math02/image034.gif]
Iterátoru muže být více:
[{nbsp count='5'}][2math02/image036.gif]
Jak to funguje? Príklad byl zvolen tak, že to lze jednoznacne rozkódovat. Prípadne si s príkazem Table trochu pohrajte. Myslíte-li to s M. aspon trochu vážne, urcite se vám to neztratí.
Vytváret ovšem mužeme i složitejší struktury:
View page Více informací... Přihlášení
Tato strana (revision-7) byla změněna 21:15 20.11.2007 uživatelem xkrumpha.